Действия

Pilot Officer

Материал из Russian CM

КОМАНДА
Pilot.png
Пилот офицер
Сложность: Средне
Подчинение: Командный состав
Обязанности: Пилотирование и обслуживание десантных кораблей
Руководства: Вы его читаете


«Всё в порядке, как в аптеке.» - Капрал Ферро, «Чужие»

«Офицер-пилот», как следует из названия, управляет дропшипами USS Almayer. Они перевозят морских пехотинцев между Альмайером и посадочными зонами (LZ), защищают и обслуживают их десантные корабли, а также обеспечивают непосредственную воздушную поддержку (CAS) для тех морпехов, которые хотят устроить фейерверк-шоу раньше, чем в новый год.

Обзор[править]

Поздравляем, прапорщик! Вы закончили курсы пилотов, получили блестящее звание и получили крутой корабль, чтобы летать в космосе. Сообщите своим коллегам-офицерам и командному составу через командный канал о своем существовании (: v ). Спальня вашего Пилота и прилегающая к ней казарма пилотов, расположенные к югу от медотдела, должны иметь все необходимое для миссии. 'Если вы собираетесь куда-нибудь, где холодно, то возьмите одежду потеплее!'

Два десантных корабля, назначенные для команды пилотов в ангаре, это «Аламо», который приземляется на LZ1, и «Нормандия», который приземляется на LZ2. Они могут выполнять два вида миссий: «Транспорт» и «Близкая воздушная поддержка». Вы можете прыгнуть в Powerloaders в ремонтном отсеке, чтобы установить специальное оборудование и боеприпасы на десантные корабли для поддержки этих миссий, хотя обычно лучше кричать по инженерному радио ( ': e' ) для более опытных Техник по обслуживанию, чтобы сделать это.

Основы пилотирования[править]

Львиная доля вашего пилотирования управляется в эксклюзивной кабине вашего корабля-шайенна AUD-25. Сидя два, он предлагает три консоли с множеством кнопок для вас и вашего второго пилота, чтобы нажать, пока автопилот делает всю работу:

  • 'Консоль камеры' слева позволяет вам наблюдать за камерами дропшипов, а также за любыми дополнительными прицелами, предоставляемыми устанавливаемыми электронными системами LZ или лазерного детектора.
  • 'Пульт управления полетом' в середине позволяет вам запускать десантный корабль, переключать режим полета между транспортом и пролетом, а также закрывать ставни и двери. Это также позволяет вам «оптимизировать траекторию полета» - доступную только для опытных пилотов, таких как вы, - чтобы сократить время перевозки и время перезарядки без каких-либо затрат.
  • 'Консоль для оружия' справа позволяет вам стрелять из ваших систем оружия в полете по направлению к обозначенным лазером целям , которые размещаются на земле с помощью тактического бинокля. Это также позволяет вам развернуть ваши автоматические часовые при приземлении и позволяет вылечить раненых морских пехотинцев с помощью системы medevac.

Итак, с учетом этого, в чем различия между двумя режимами полета: «транспорт» и «облет»? Короче говоря, «транспортный режим» позволяет вам перемещать морские пехотинцы и припасы между ангаром и LZ, но жертвует своей способностью стрелять из более крупных орудий и отвечать на запросы медпомощи, в то время как «облет» Режим позволяет вам использовать самое смертоносное оружие, которое вы можете загрузить, а также раненых морских пехотинцев, но ваш десантный корабль вернется только туда, откуда он стартовал. 'Обратите внимание, что после того, как вы выполнили задание на полете, консоль дропшипов вернется в режим транспорта.'


Транспорт - Куда уходит десантный корабль? Перемещает вас из A в B или из B в A. Если вы вылетаете из Almayer, вы переходите в LZ, а если вы взлетаете из LZ, вы переходите в Almayer. - Какое оружие и утилиты может использовать десантный корабль в воздухе? Только ГАУ-21 и Лазерная пушка.
Все оружие и система медицинского эвакуации.
Как долго дропшип остается в воздухе?
Зависит от обновления двигателя и от того, был ли оптимизирован план полета, чтобы перемещать людей и запасы как можно быстрее. Всегда одинаковое количество времени, чтобы обеспечить достаточно времени для стрельбы из всего вашего оружия.

Апгрейд корабля[править]

Ключевой способ настроить ваш десантный корабль - использовать новые системы, такие как оружие, электроника или модернизация двигателя. Эти системы имеются в ремонтной бухте на юго-востоке ангара, с патронами для оружия, которые можно найти на севере и востоке ангара.

Просто заберитесь в загрузчик мощности ( перетащите себя на него или щелкните правой кнопкой мыши -> введите загрузчик мощности ), возьмите желаемое навесное оборудование и вставьте его в соответствующий порт вашего корабля. Прежде чем стрелять из оружия, его необходимо перезарядить, используя патроны (мини-патроны, 30 мм и т. Д.); просто соберите немного с пустым зажимом и вставьте его в систему оружия. Если внутри уже есть патроны, просто достаньте их с пустым зажимом. Наконец, обратите внимание, что обновления двигателя могут быть установлены только после открытия крышки отверстия двигателя с пустым зажимом, чтобы обнажить внутренности.


Присоединяемое оружие и коммунальные системы[править]

Если вы хотите улучшить свою поездку, у USCM есть только самые лучшие и самые опасные вооружения.

Система прикрепляемого оружия: Описание:
Rocket Pod.png
Стандартный выпуск Rocket Pod
«Если ничего не сломалось, не чини». Проверенная временем система доставки, усовершенствованная веками, эти присоски упаковывают по одной ракете за раз, но у них самый большой выбор вкусов смерти на выбор.
Патроны:
64px
AIM-224
'Овдовитель»
Одна из самых больших ракет, Овдовитель упакована взрывчатыми веществами высокого качества, готовыми сделать все возможное, чтобы в любой момент она снова попала в цель. В основном стандартная взрывоопасная ракета. Отличный вариант против большого количества пехоты.
64px
GBU-67
'Хранитель II '
Корпус меньшего размера, Хранитель наносит сильный, быстрый, концентрированный удар. Проще говоря, ваша ракета AP. Хотя прямой удар уничтожает бронированных противников, не ожидайте, что он будет полезен против больших групп противников из-за его небольшой области воздействия.
64px
AGM-227
'Банши'
Банши будет кричать «Добро пожаловать во Вьетнам» для вас, выжигая свою зону воздействия специальной смесью Napthal. По сути, ваша зажигательная ракета. Эффективен против легкой брони и приличных групп противников.
64px
XN-99
'Напалм'
XN-99 'Напалм' - зажигательная ракета, используемая для захвата областей гигантскими огненными шарами. Немногое может пережить последовавший огненный шторм.
64px
SM-17
'Жирный'
SM-17 «Жирный» - это особая ракета. Прозвище «Жирный» за его медленную скорость и большую полезную нагрузку, которая распадается на большое скопление опустошения, которому предшествует одноцентровое попадание.
Minirocket Pod.png
Standard-Issue Мини ракетный стек
Большие ракеты хороши и хороши, но когда противники оказываются прямо над вашей позицией, последнее, что вы хотите, это быть зажженным бегом по всему миру. Мини-ракетная система вмешивается в эти столкновения, являясь точным, умеренным выбором, чтобы смягчить противника, не рискуя нанести удар товарищам.
Патроны:
64px
Мини ракетный стек
Пакет из 6 мини-розеток с лазерным наведением.
64px
Incendiary Minirocket Stack
Пакет из 6 зажигательных мини-розеток с лазерным наведением.
GAU.png
GAU-21 'Rattler' 30-мм пушка
Военным мужчинам и женщинам лучше всего известно, что лучшее решение, когда грубая сила не работает, - это применять еще более чрезмерное количество грубой силы. Система 'Rattler' обеспечивает взрывы 30-мм взрывных снарядов в общей области вокруг обозначенной цели, гарантируя, что все цели почувствуют BRRRRRRRT.

Эта система оружия может быть запущена в транспортном режиме.

Патроны:
64px
Ящик с патронами 30 мм
Ящик, содержащий 200 30-мм взрывчатых снарядов. Стреляет очередями по 20 пуль.
64px
High-Velocity Ящик с патронами 30 мм
Ящик, содержащий 400 30-мм скоростных патронов. Стреляет по 40 раз.
Laser.png
Лазерная пушка
Лазерная пушка была недавно разработана USCM для использования на вооружении. Он излучает лазерный луч с питанием от батареи на скорости света, идеально подходящий для жарки любого, кто не согласен с правилами по использованию сапог. Обратите внимание, что это вооружение все еще проходит полевые испытания во время активных операций.

Эта система оружия может быть запущена в транспортном режиме.

Патроны:
64px
High-capacity laser battery
Лазерный аккумулятор большой емкости, используемый для питания лазерного оружия.
Sentry Deployable.png
Sentry Deployment System
Эта удобная система поставляется в комплекте с одной UA-577 Gauss Turret, обновленной версией стандартного Sentry Guns UA-571-C, которая останавливает потенциальных злоумышленников на своих гусеницах. Может ремонтироваться, заправляться и перезаряжаться так же, как стандартные Sentry Guns.
Machinegun Deployable.png
Machinegun Deployment System
Этот контейнер содержит модифицированное интеллектуальное ружье M56D, прикрепленное к гнезду с мешком с песком, и входит в обслуживаемую экипажами точку крепления в задней части десантного корабля, обеспечивая надежный барьер для всех, кто пробирается с заднего двора. Нагрузка на 1500 выстрелов и расширенный прицел для дополнительного диапазона, просто убедитесь, что вы не пытаетесь стрелять в прошлых товарищеских матчей, так как этот 'не имеет цели IFF' .
Med Evac System.png
Med-Evac System
Система лебедок для подъема раненых морских пехотинцев на медицинских носилках на десантный корабль. Прикреплениями к экипажу служили точки крепления на задней части десантного корабля.

Использование:

  • Прислушайтесь к сообщениям отрядов и медикаментозным сообщениям о медиках, запрашивающих медицинскую эвакуацию.
  • Запуск в режиме Flyby.
  • Приобретайте подъемные цели через дропшип-консоль оружия и утилит.
  • Как только цель будет найдена, перейдите в систему мед-эвакуации сзади и нажмите на нее, чтобы поднять раненого морпеха.

'Обратите внимание, что система лебедки имеет перезарядку в 1 минуту между каждым использованием, и только пилот может использовать ее.'

Присоединяемая электроника[править]

Хотите повысить точность своих систем оружия? Или, может быть, вы бы предпочли установить пару прожекторов, чтобы убедиться, что LZ не горит, в любом случае имейте в виду, что у вас есть только 2 электронных слота, когда детектив Гаджет поднимает ваш корабль с помощью этого причудливого губбина:

Присоединяемая электронная система: Описание:
Spotlight.png
Прожектор
Мощный прожектор с защитным стеклянным корпусом гарантирует, что у вас всегда будет освещенная посадочная зона, а также немного больше.
Targeting System.png
Система таргетинга
Усовершенствованная система, которая намного лучше отслеживает маяки с лазерным наведением, чем стандартное оборудование, с которым поставляются десантные корабли, необходима для планирования десантных кораблей при точных ракетных ударах или нескольких стрельбах GAU.
Laser detector.png
Laser Детекторная система
Усовершенствованная система камер, позволяющая оператору наблюдать за зоной поражения окрашенной лазерной цели на земле, может помочь оператору определить, стоит ли стрелять по лазерной цели.
Landing detector.png
Landing Система детекторов зон
Система камер, позволяющая пилоту наблюдать все доступные зоны посадки с помощью камеры дальнего радиуса действия. Может помочь пилоту оценить ситуацию на месте. Работает только в полете, а не в доке.

Присоединяемые обновления двигателя[править]

Не хватает тяги из стандартных двигателей? Надоело так долго ждать, пока присоски перезарядятся, прежде чем вы снова сможете взлететь? Ну, вот пара решений ваших проблем (Двойная система охлаждения / Fuel Enhancer не будет работать, считается только одно):

Присоединяемая электронная система: Описание:
Cooling System.png
Система охлаждения
По существу, лучшая версия той, что уже используется на десантном корабле, добавьте это в свои двигатели, и вы увидите значительное сокращение времени перезарядки двигателей, гарантируя, что вы будете готовы к взлету при ударе, даже если если вы только что приземлились. Как правило, наиболее часто используется на челноке CASE, а не на транспорте.
Fuel Enhancer.png
Топливный усилитель
Эта технология улучшает тягу, возникающую при сгорании топлива, сокращая время, необходимое для перехода из точки А в точку В, и обеспечивает дополнительную маневренность при избежании вражеского огня. Видит наибольшее использование на транспортном корабле, а не на корабле CASE.

Изготовление частей дропшипов[править]

Изготовитель деталей дропшипов - это основной способ получить лучшее оборудование, чем то, с которого вы начали, или заменить боеприпасы, в которых у вас полностью закончились. Он работает по системе баллов, при этом «одно очко зарабатывается каждые две секунды». Очки можно потратить на перечисленные ниже предметы, если их у вас достаточно, и часть обычно печатается через дюжину секунд или более.
Оборудование Стоимость в баллах Количество времени, необходимое для получения такого количества очков
Система развертывания Sentry 500 17 минут
Система развертывания пулемета 300 10 минут
Усилитель топлива 800 27 минут
Система охлаждения 800 27 минут
Прожектор 300 10 минут
Система таргетинга 800 27 минут
Лазерный детектор 400 13 минут
Детектор LZ 400 13 минут
ГАУ-21 30-мм пушка 400 13 минут
Ракета 600 20 минут
Minirocket pod 600 20 минут
Лазерная пушка 500 17 минут
Патроны Стоимость в баллах Количество времени, необходимое для получения такого количества очков
Ящик с патронами высокой скорости 30 мм 400 13 минут
30-миллиметровый ящик с патронами 200 7 минут
Лазерный аккумулятор повышенной емкости 300 10 минут
AIM-224 'Вдоводел' 300 10 минут
AGM-227 "Банши" 300 10 минут
ГБУ-67 'Хранитель II' 300 10 минут
СМ-17 "Жирный" 450 15 минут
XN-99 "Напалм" 500 17 минут
Зажигательный мини ракетный стек 500 17 минут
Мини ракетный стек 300 10 минут

Связь[править]

Хорошо знать, как работает ваш десантный корабль, но в конце дня вы также офицер, который обязан планировать, координировать и делиться информацией о ваших рейсах. Ключом к успеху пилота является умное использование времени простоя для общения с другими людьми по различным каналам, чтобы все прошло как можно более гладко. Вы также можете прослушать канал морских отрядов, активировав гарнитуру и нажав «задействовать».

Командный канал ( ': v' )[править]

В качестве ПО вы захотите протянуть руку через командный канал, чтобы сообщить им о состоянии вашего десантного корабля, полетов и LZ, а также обмениваться информацией с командирами отрядов, которые наносят удары по земле. Наиболее эффективные огневые миссии - это те, которые четко сообщают, чтобы определить цель миссии и использовать соответствующую полезную нагрузку.

Медицинский канал ( ': m' )[править]

Если вы получили травму на своем десантном корабле, рекомендуется сообщить врачу «Алмайер» о том, что раненые приближаются. В случае вторжения в ваш десантный корабль у вас могут быть пациенты в критическом состоянии, к которым нужно обращаться, в этом случае использование канала - это хорошая идея, чтобы приходили медики и лечили их.

Канал реквизитов (: u ')[править]

Реквизиции часто загружают ящики на транспортный корабль, и вы несете ответственность за объявление о том, что у вас есть запасы для распределения после приземления. По этой причине, заблаговременное сотрудничество с сотрудниками отдела заявок является хорошей идеей.

Инженерный канал ( ': e' )[править]

Если дикари будут бить и сбивать ваш десантный корабль, технический отдел должен быть проинформирован, чтобы они могли сделать ремонт. Кроме того, это хорошая идея, чтобы они в первую очередь загружали ваш десантный корабль приложениями благодаря их превосходному навыку использования мощного погрузчика.

Ваши навыки[править]

PO skill set.png

Чтобы узнать о том, как работает система навыков, перейдите к страница системы навыков.

Советы[править]

  • Постарайтесь немного подождать, пока морские пехотинцы загрузят раненых и опоздавших, чтобы погрузиться в челнок, прежде чем отправиться в путешествие. Объявите на частоте отряда, когда вы только что прибыли и собираетесь уходить. Вы хотите, чтобы ваши поездки были максимально эффективными.
  • Особая выгода от должности офицера-пилота заключается в том, что вам разрешено управлять бригадой морских пехотинцев, пока они на вашем шаттле. Не терпите шумных и громких морских пехотинцев, но будьте готовы, если они будут сопротивляться. Следуйте надлежащим процедурам эскалации. Помните, что вы оцениваете их и свой корабль (и корабль USCM и, следовательно, корабль Командующего).
  • Оставлять дропшип не рекомендуется, если вы только что приземлились. Постарайтесь не отклоняться слишком далеко от своего ремесла. Восстановление морских пехотинцев - это нормально, но если оно уйдет без тебя, ты в полном дерьме. У вас высокий шанс быть 1. убитым, 2. искалеченным, 3. захваченным, 4. убитым снова, 5. раненым. Хотя компетентный командный персонал попросит вас по радио, прежде чем вручную управлять вашим кораблем.
  • Если ваше ремесло повреждено, не забудьте попросить Maint Tech или главного инженера отремонтировать его, когда вы в следующий раз будете в Almayer.

Руководства[править]